제1장 좌표를 이용한 선 그리기
1. AutoCAD 2010의 이해
2. 선(Line) 그리기
3. AutoCAD의 좌표계
4. 좌표를 이용한 선 그리기
5. 선 그리기 명령의 선택사항(Options)
6. 객체 지우기(Erase)
7. 화면 제어
8. 선 그리기를 이용한 기초도형의 작성
<실습예제>
제2장 도형 그리기
1. 원(Circle) 그리기
2. 호(Arc) 그리기
3. 타원(Ellipse) 그리기
4. 폴리선(Polyline) 그리기
5. 직사각형(Rectangle) 그리기
6. 다각형(Polygon) 그리기
7. 스플라인(Spline) 그리기
8. 객체 스냅(Object Snap)
제3장 객체 수정
1. 객체의 이동과 복사
2. 객체의 자르기와 연장하기
3. 객체의 회전과 대칭
4. 객체의 모깍기와 모따기
5. 객체의 크기 변화
6. 폴리선 편집
7. 그립을 이용한 객체 수정
8. 분해(Explode)
<실습예제>
제4장 해치 및 그라데이션
1. 해치(Hatch)
2. 그라데이션(Gradient)
3. 특성상속(Inherit Properties)
4. 경계(Boundaries)
5. 옵션(Options)
6. 많은 옵션(More options)
7. 해치 편집(Hatchedit)
<연습예제>
제5장 문자 및 테이블
1. 여러 줄 문자(Mtext)
2. 여러 줄 문자의 편집
3. 기호(Symbol)
4. 문자 스타일(Text Style)
5. 테이블(Table)
제6장 치수 및 다중 지시선
1. 치수 기입의 이해
2. 각종 치수의 기입
3. 다중 치수 작성
4. 치수 끊기와 공간 조정
5. 치수 스타일(Dimension Style)
6. 다중 지시선(Multileader)
<실습예제>
제7장 도면층 사용
1. 도면층(Layer)
2. 중심선 작성
3. 벽체 작성
4. 창호 작성
5. 가구 작성
6. 문자 작성
7. 해치 작성
8. 치수 기입
9. 다중 지시선 작성
10. 선가중치(Lineweight)
<실습예제>
제8장 블록의 작성과 사용
1. 블록 정의(Block Definiton)
2. 삽입점(Insert)
3. 블록 편집
4. Design Center
<실습예제>
제9장 출력과 내보내기
1. 플로터 추가
2. 배치(Layout)의 작성
3. 배치(Layout)의 변경
4. 출력하기
5. 내보내기
<실습예제>
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